Kursen har ingen start för hösten 2026. Gör en intresseanmälan för att få en påminnelse inför nästa kursstart.
UX och användarcentrerad design – YH-kurs
Vill du lära dig designa med användaren i fokus?Start: 2026-09-28
Plats: YH-kurs
| Utbildningslängd | 30 YH-poäng = 12v |
|---|---|
| Studietakt | 50 % |
| Utbildningstart | 2027 |
| Utbidlningsslut | 2027 |
| Sista ansökningsdag | Ingen start HT26 |
| CSN berättigad | JA |
| Upplägg | Undervisning på distans |
| Utbildningsform | YH-kurs |
| Behörighet | Minst 6 månaders arbetslivserfarenhet inom mjukvaru- eller webbutveckling, design, marknadsföring eller projektledning inom IT. |
| Pris | Kostnadsfri |
| Kontakt | antagning@iths.se |
Beskrivning
Vad är UX-design?
UX, eller User Experience, handlar om att designa digitala produkter och tjänster utifrån användarens behov, beteenden och mål. Fokus ligger på att skapa lösningar som är användbara, tillgängliga och skapar affärsnytta.
I den här kursen arbetar du med användarcentrerad design genom hela processen – från research och analys till prototyp, testning och uppföljning. Du lär dig hur UX kopplas till verksamhet, utveckling och affär, och hur insikter från användardata omsätts till välgrundade designbeslut.
Därför ska du gå denna kurs:
- Fördjupa din kompetens inom UX och användarcentrerad design.
- Lär dig planera och genomföra användarundersökningar och tester.
- Omsätt användardata till konkreta designlösningar och prototyper.
- Förstå hur UX skapar affärsnytta och värde i digitala produkter.
- Utvecklas i en kurs med stark koppling till verkliga projekt och arbetsliv.
Vår kurs på distans:
Utbildningen genomförs på distans och bygger på en kombination av teori och praktiskt arbete i en arbetslivsnära kontext. Du arbetar med verklighetsbaserade case och uppgifter som speglar hur UX används i professionella projekt.
Kursupplägget består av:
- Gruppseminarier och diskussioner kring UX och användarcentrerad design.
- Individuella laborationer kopplade till verkliga problem.
- Grupphandledning och feedback.
- Livelektioner och förinspelade föreläsningar.
- Workshops och praktiska övningar.
Du får arbeta genom hela UX-processen och koppla teori till praktik, från insamling av användardata till färdig designlösning.
Efter avslutad utbildning:
Efter avslutad kurs har du kompetens att självständigt eller i team driva UX-arbete i utvecklingsprojekt och skapa användarcentrerade lösningar.
Du kan bland annat:
- Planera och genomföra användarundersökningar, intervjuer och tester.
- Analysera och sammanställa användardata och omsätta insikter till designbeslut.
- Skapa personas, kundresor, user stories och informationsarkitektur.
- Ta fram wireframes och prototyper med relevanta designverktyg.
- Kommunicera och motivera designlösningar till olika intressenter.
- Leda UX-processer, facilitera workshops och bidra till affärsnytta i projekt.
Behörighet
- Yrkeserfarenhet: Minst 6 månaders arbetslivserfarenhet inom mjukvaru- eller webbutveckling, design, marknadsföring eller projektledning inom IT.
- Språk: Kunskaper i svenska motsvarande svenska 1/svenska som andraspråk 1 på gymnasienivå.
Ska styrkas med arbetsgivarintyg, arbetsintyg, referenser eller liknande. Enbart CV godkänns ej.
Utbildningsplan
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/i:
- Specialiserade kunskap om digitala statistikverktyg (ex Google Analytics).
- Digitala och analoga användartester.
- Analys av data från tester och intervjuer.
- UX-verktyg som personas, user stories och kundresor.
- Avancerade kunskaper för hur designprogramvara används, bland annat Balsamiq och Figma.
- Wireframing och analoga prototyper.
- Digitala prototypverktyg.
- Grundläggande kunskaper i interaktionsdesign.
- Utforma och utföra UX workshops.
- Information architecture ur ett UX-perspektiv, processen och IA principer.
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att:
- Avgöra vilket underlag som behovs for att ta kvalificerade designbeslut.
- Planera, identifiera och genomfora anvandartester och intervjuer.
- Sammanställa data for egen eller andras användning.
- Konstruera designdokument med hjälp av lämplig designprogramvara.
- Avgöra nivå av prototypande beroende på uppdrag och fas i designprocessen.
- Kunna leda UX workshops.
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att:
- Självständigt skaffa relevant underlag för att skapa användarcentrerad design och slutföra förelagda projekt.
- Självständigt eller i team säkerställa att användarperspektivet behålls genom hela designprocessen.
- Att kunna designa välarbetade gränssnitt med en dokumenterad process.
- Att skapa prototyper av gränssnitt för vidare användartester eller leverans med hjälp av designprogramvara.
Start: 2026-09-28
Plats: YH-kurs