Start: 2025-08-25
Plats: Göteborg
| Utbildningslängd | 400 YH-poäng = 2 år |
|---|---|
| LIA-praktik | 24 veckor |
| Ansökan öppnar | 2 februari 2026 |
| Ansökan stänger | 3 maj 2026 |
| Utbildningsstart | Augusti 2026 |
| Antagningsprov | Alla sökande genomför ett antagningsprov på distans. |
| Språk | Svenska |
| CSN-berättigad | JA |
| Ansvarig Göteborg | emma.dornerus@iths.se |
| Frågor om antagning | antagning@iths.se |
Beskrivning
Skapa engagerande digitala upplevelser
Som UX-designer omvandlar du insikter till smarta, användarvänliga lösningar. Du sätter användarens behov i fokus, designar intuitiva gränssnitt och testar fram vad som verkligen fungerar. Företag söker kreativa problemlösare som kan göra digitala produkter tillgängliga och effektiva – är du redo?
Vad är UX-design?
UX står för User Experience, alltså upplevelsen av en digital tjänst. Du skapar gränssnitt som är enkla, snygga och smarta att använda. Rollen kombinerar kreativitet och analys, från research och användartester till prototyper och färdig design.
Jag bedömer att utbildningens kunskaper motsvarar de behovet som vi söker. Det nära samarbetet med arbetsmarknaden är viktigt och att man under utbildningen jobbar i tvärfunktionella team så som vi också gör – Vera, Stendahls reklambyrå
Vem är du?
Du är nyfiken på hur människor interagerar med digitala produkter och tjänster. Du vill förstå hur användarupplevelser påverkar webbsidor, applikationer och system. Att arbeta i team och bidra med både kreativitet och analys känns naturligt för dig.
Under utbildningen:
Du får praktisk och teoretisk kunskap för att skapa användarvänliga digitala lösningar. Genom projekt, labbar och samarbeten i team utvecklar du färdigheter inom UX-design.
Du får bland annat lära dig:
- Designa användarcentrerade system och produkter.
- Använda researchmetoder och analysera användarbeteenden.
- Skapa gränssnitt och prototyper som speglar varumärken.
- Arbeta agilt i team och förstå samarbetet mellan roller.
- Webb- och applikationsdesign samt branding och affärsnytta.
- Praktisk erfarenhet via labbar, projekt och två LIA-praktikperioder.
- Få förståelse för hela processen från idé till färdig användarupplevelse.
LIA-praktik:
Cirka en tredjedel av utbildningen består av praktik på ett IT-företag, där du utvecklar din kompetens och bygger värdefulla kontakter. Du som studerar på IT-Högskolan kan ta hjälp av vår företagspool, som är kopplad till varje YH-utbildning, där ledande företag inom IT-branschen finns representerade. 100 % av våra studerande hittar en relevant LIA-plats. Läs mer >
Efter utbildningen:
Du blir redo att skapa användarvänliga, intuitiva och attraktiva digitala produkter. Behovet av UX-kompetens är stort och du blir eftertraktad på arbetsmarknaden.
Exempel på yrkesroller efter examen
- UX-designer
- UI-designer
- Interaction designer
Toppbetyg av Myndigheten för yrkeshögskolan
Vi är oerhört stolta och glada. IT-Högskolans utbildning UX-designer i Göteborg fick toppbetyg när Myndigheten för yrkeshögskolan gjorde en kvalitetsgranskning 2023.
Utvecklad tillsammans med branschen
Utbildningen till UX-designer har tagits fram i nära samarbete med HiQ, Stratsys, Qestit, Republic Factory, Zeekr, dimh och Afry. Dessa företag ligger i framkant när det gäller digitala lösningar och användarupplevelser, vilket säkerställer att du får aktuella kunskaper och färdigheter som matchar branschens behov.
Därför väljer du IT-Högskolan:
- I samarbete med branschen: Utbildningar framtagna med ledande IT-företag.
- Starkt nätverk: Bygg kontakter genom företagspooler, gästföreläsningar och LIA.
- Learning by Doing: Praktiska case och projekt i team.
- 100 % IT-fokus: Lär dig av experter med moderna verktyg.
- Personlig miljö: Trygg, engagerande med personlig karriärcoachning.

För denna utbildning erbjuder vi hybridundervisning. Läs mer >

IT-Högskolans Yh-program och korta Yh-kurser bedrivs med tillstånd av Myndigheten för yrkeshögskolan.
Det kostar inget att gå utbildningen. Utbildning berättigar till både lån och stöd från Centrala Studiestödsnämden (CSN).
Terminstider
| 2026-2028 | Start | Slut | Veckor | YHP |
| 1 | 2026-08-24 | 2027-06-27 | 44 | 220 |
| 2 | 2027-08-16 | 2028-04-23 | 36 | 180 |
Behörighet
Behörighet till utbildningen:
För att bli antagen behöver du ha både grundläggande* och särskild behörighet.
*Gymnasieexamen eller motsvarande.
Särskild behörighet:
Du uppfyller den särskilda behörigheten om du har:
-
Engelska 6/nivå 2 eller motsvarande kunskaper
-
Matematik 2/nivå 2 eller motsvarande kunskaper
-
Svenska 2/nivå 2 eller Svenska som andraspråk 2/nivå 2 eller motsvarande kunskaper
Saknar du behörighet? Så blir du behörig
Du vet väl att du kan ansöka till en YH-utbildning även om du saknar formell behörighet? Kanske har du arbetslivserfarenhet eller annan kunskap som kan motsvara behörighetskraven? Läs om hur du kan bli behörig >
Antagningsprovet
Alla sökande gör ett digitalt antagningsprov på distans efter ansökan. Det hjälper oss att skapa en rättvis urvalsordning när det är fler behöriga sökande än platser. Läs mer om provet och hur du förbereder dig >
Kursplan
Utbildningens innehåll
Kurs (Poäng, 5 poäng = 1 vecka)
| Kurs | Poäng |
| Introduktion till UX-design | 5p |
| Användarcentrerad design | 70p |
| Agila metoder | 35p |
| Gränssnittsdesign och prototyper | 45p |
| Webbdesign, appdesign & fysisk usability | 40p |
| LIA 1 | 40p |
| Programmering för UX-design | 30p |
| Branding, affär och organisation | 35p |
| LIA 2 | 80p |
| Examensarbete | 20p |
| Totalt | 400p |
Tekniska krav
Rekommenderade datorspecifikationer:
För att kunna genomföra utbildningen utan problem behöver du ha tillgång till en dator som uppfyller följande krav:
- Typ: Standard-PC
- Fabrikat: Valfritt (t.ex. Dell, Acer, HP, Asus m.fl.)
- Ålder: Tillverkad 2020 eller senare
- Operativsystem: Windows 11
- Internminne (RAM): 16 GB
- Lagring: SSD, minst 512 GB
- Grafikkort: Standard (medelprestanda)
- Processor: Standard (medelprestanda), exempelvis Intel Core i5 eller nyare
Observera:
Vi rekommenderar inte att du använder en Mac-dator under denna utbildning, då utbildningens programvara är anpassad för Windows.
Vad är YH?

En YH-utbildning är utformad efter arbetslivets behov av kvalificerad eftergymnasial yrkeskompetens. Det innebär att branschen har ett tydligt behov av den kompetens som fås under utbildningen. Därför innehåller IT-Högskolans utbildning en LIA-praktik (Lärande i arbete) på en arbetsplats. Efter LIA-perioden ska den studerande vara redo för arbetslivet. Drygt åtta av tio är i arbete inom sex månader efter examen.
Utbildningar som alltid är relevanta
Yrkeshögskolans utbildningar anpassas ständigt efter arbetsmarknadens behov. Varje utbildning kvalitetssäkras av en ledningsgrupp med representanter från arbetslivet, vilket säkerställer att innehållet är relevant och uppdaterat. Varje år ansöker skolorna om att få erbjuda sina utbildningar på nytt. Myndigheten för Yrkeshögskolan (MYH) granskar och beviljar dessa ansökningar baserat på tre viktiga faktorer:
- Efterfrågan i branschen – Finns det behov av denna kompetens hos arbetsgivarna?
- Framtida kompetensbehov – Kommer yrkesrollen att vara viktig även framöver?
- Utbildningens kvalitet – Säkerställer utbildningen att de studerande får rätt kunskaper och färdigheter?
Den här processen gör att du som studerande kan känna dig trygg i att våra utbildningar alltid är aktuella, av hög kvalitet och utformade för att stärka dina chanser på arbetsmarknaden. Läs mer >
Studielivet
Exklusiva arbetsmarknadsdagar
På IT-Högskolan kopplar vi samman studerande med branschen genom våra exklusiva arbetsmarknadsdagar. Vi bjuder in en stor mängd ledande företag inom IT från vår företagspool med ett uttalat behov av LIA-praktikanter, vilket ger dig en unik chans att knyta värdefulla kontakter, hitta en praktikplats och skapa möjligheter för framtiden – varje termin!
Många av våra studerande får jobb hos de företag de möter under dessa dagar. Vi ser till att steget från studier till arbete är kort – hos oss blir du en del av branschen redan under utbildningen!
Engagemang och aktiviteter
På IT-Högskolan får du inte bara teoretisk kunskap, utan också praktiska erfarenheter och branschnära insikter genom våra event och aktiviteter. Vi vill att du tidigt ska bli en del av IT-världen, bygga nätverk och utvecklas genom verkliga utmaningar.
Vi kickstartar utbildningen med ett uppskattat hackathon under introduktionsveckan, där du direkt får samarbeta med dina nya vänner för att lösa spännande utmaningar.
Under utbildningen arrangerar vi programspecifika event, såsom:
-
Hackathons: Arbeta intensivt med att skapa innovativa lösningar.
-
Blue vs. Red Team: Träna offensiv och defensiv IT-säkerhet genom praktiska övningar.
-
Vernissager: Visa upp och presentera dina projekt för branschen.
-
Bug Bounty: Identifiera och rapportera säkerhetsbrister i system.
-
Game Jams: Skapa spelprototyper på kort tid i samarbete med andra.
-
Tech Talks & paneler: Lyssna till experter och diskutera IT-trender.
-
Agila sprintar: Arbeta i team och utveckla mjukvara med branschliknande metoder.
-
Skapa ditt nätverk: Bygg värdefulla kontakter med andra inom IT-branschen.
I Stockholm och Göteborg finns en aktiv studerandekår som ser till att studerandetiden blir mer än bara plugg. Hos oss blir du en del av IT-branschen redan under utbildningen både genom det du lär dig och genom det nätverk du bygger på vägen.

Start: 2025-08-25
Plats: Göteborg
Studerande UX-designer 2024-2026
William Steen
"Skolan visar stort engagemang för att jag skall lyckas och trivas. Kursmaterialet är uppdaterat och branschnära"
