Utbildningen är öppen för sen ansökan. Läs mer om sen ansökan här.

Beskrivning

Skapa digitala upplevelser som människor älskar att använda

Kombinera kreativitet, problemlösning och teknik och forma framtidens digitala tjänster. Som UX-designer tar du reda på vad människor behöver och omvandlar insikter till smarta, intuitiva och tillgängliga digitala upplevelser. På IT-Högskolan får du lära dig UX-design från idé och research till prototyp och färdig lösning med AI, moderna verktyg och praktiska projekt.

28 veckor LIA · 100 % hittar relevant LIA-plats · Kostnadsfri · CSN

 

Missade du starten? Du kan fortfarande söka.

Det finns fortfarande möjlighet att börja på utbildningen. Skicka in din ansökan och genomför antagningsprovet på distans. Vi återkommer med besked så snart som möjligt.

 

Vad är UX-design?

Varför känns vissa appar självklara att använda medan andra känns krångliga? Det är UX-designerns jobb att förstå varför. Som UX-designer arbetar du med att förstå användarnas behov, identifiera problem och skapa lösningar som gör digitala tjänster enklare, tydligare och mer användbara.

Du kan exempelvis arbeta med:

Utbildningens kunskaper motsvarar de behovet som vi söker. Det nära samarbetet med arbetsmarknaden är viktigt och att man under utbildningen jobbar i tvärfunktionella team så som vi också gör – Vera, Stendahls reklambyrå

Vem är du?

Du behöver inte vara utvecklare för att arbeta inom IT. UX-design passar dig som gillar att förstå människor, lösa problem och skapa saker men som samtidigt vill arbeta nära teknik och digital utveckling.

Utbildningen kan passa dig som:

✔  är kreativ men också analytisk
✔  gillar att lösa problem
✔  är nyfiken på hur människor använder teknik
✔  vill arbeta med digital design
✔  gillar att samarbeta med andra
✔  vill ha en karriär inom IT utan att behöva bli programmerare

Känner du igen dig? Då kan UX-designer vara rätt väg för dig!

 

Under vår utbildning:

Får du praktisk och teoretisk kunskap för att skapa användarvänliga digitala lösningar. Genom projekt, labbar och samarbeten i team utvecklar du färdigheter inom UX-design.

Du får bland annat lära dig:

  • Designa användarcentrerade system och produkter.
  • Använda researchmetoder och analysera användarbeteenden.
  • Skapa gränssnitt och prototyper som speglar varumärken.
  • Arbeta agilt i team och förstå samarbetet mellan roller.
  • Webb- och applikationsdesign samt branding och affärsnytta.
  • Praktisk erfarenhet via labbar, projekt och två LIA-praktikperioder.
  • Använda AI som verktyg i arbetet.
  • Få förståelse för hela processen från idé till färdig användarupplevelse.

 

Din portfolio blir en viktig del av resan

När du söker ditt första jobb som UX-designer är det inte bara vad du kan som räknas. Du behöver också kunna visa det. Därför får du under utbildningen arbeta med projekt som du kan använda för att bygga en portfolio med dina UX-case.

 

UX-design blir ännu viktigare med nya tillgänglighetslagen

Sedan den nya tillgänglighetslagen trädde i kraft 2025 ställs högre krav på att många digitala tjänster ska vara tillgängliga och användbara för fler människor.

 

24 veckors LIA-praktik:

En av utbildningens stora styrkor är LIA, lärande i arbete. Under 24 veckor får du möjlighet att använda dina kunskaper i en riktig verksamhet och bygga erfarenhet som UX-designer innan du är färdigutbildad.

Du får:

✓ erfarenhet från en riktig arbetsplats
✓ möjlighet att bygga ditt professionella nätverk
✓ arbeta med verkliga projekt och användare
✓ utveckla din portfolio
✓ möjlighet att skapa kontakter inför ditt första jobb

100 % av våra studerande hittar en relevant LIA-plats. Läs mer >

 

Efter utbildningen:

Du kan arbeta med hela UX-processen – från att förstå användarnas behov till att utveckla och testa färdiga lösningar. Det ger dig en bred kompetens och en bra grund för att ta steget ut i arbetslivet som UX-designer.

Exempel på yrkesroller efter examen

  • UX-designer
  • UI-designer
  • Produktdesigner
  • Interaction designer

 

Toppbetyg av Myndigheten för yrkeshögskolan

Vi är oerhört stolta och glada. IT-Högskolans utbildning UX-designer i Göteborg fick toppbetyg när Myndigheten för yrkeshögskolan gjorde en kvalitetsgranskning 2023.

 

Utvecklad tillsammans med branschen

IT-Högskolans utbildning till UX-designer har tagits fram i nära samarbete med HiQ, Stratsys, Qestit, Republic Factory, Zeekr, dimh och Afry. Dessa företag ligger i framkant när det gäller digitala lösningar och användarupplevelser, vilket säkerställer att du får aktuella kunskaper och färdigheter som matchar branschens behov.

 

Därför väljer du IT-Högskolan:

  • I samarbete med branschen: Utbildningar framtagna med ledande IT-företag.
  • Starkt nätverk: Bygg kontakter genom företagspooler, gästföreläsningar och LIA.
  • Learning by Doing: Praktiska case och projekt i team.
  • 100 % IT-fokus: Lär dig av experter med moderna verktyg.
  • Personlig miljö: Trygg, engagerande med personlig karriärcoachning.

 


IT-Högskolans Yh-program och korta Yh-kurser bedrivs med tillstånd av Myndigheten för yrkeshögskolan.

 

Det kostar inget att gå utbildningen. Utbildning berättigar till både lån och stöd från Centrala Studiestödsnämden (CSN).

Terminstider

2026-2028 Start Slut Veckor YHP
1 2026-08-24 2027-06-27 44 220
2 2027-08-16 2028-04-23 36 180

Behörighet

Behörighet till utbildningen:

För att bli antagen behöver du ha både grundläggande* och särskild behörighet.

*Gymnasieexamen eller motsvarande.

 

Särskild behörighet:

Du uppfyller den särskilda behörigheten om du har:

  • Engelska 6/nivå 2 eller motsvarande kunskaper

  • Matematik 2/nivå 2 eller motsvarande kunskaper

  • Svenska 2/nivå 2 eller Svenska som andraspråk 2/nivå 2 eller motsvarande kunskaper

 

Saknar du behörighet? Så blir du behörig

Du vet väl att du kan ansöka till en YH-utbildning även om du saknar formell behörighet? Kanske har du arbetslivserfarenhet eller annan kunskap som kan motsvara behörighetskraven? Läs om hur du kan bli behörig >

 

Antagningsprovet

Alla sökande gör ett digitalt antagningsprov på distans efter ansökan. Det hjälper oss att skapa en rättvis urvalsordning när det är fler behöriga sökande än platser.

Sökande till UX-designer behöver även anmäla sig till en workshop/praktiskt prov under v. 19-21 som genomförs på IT-Högskolan. Workshopen används för att bedöma argumentationsförmåga, samarbetsförmåga och hur väl du kan tillgodogöra dig utbildningen. Anmälan till workshopen sker via yh-antagning.

Läs mer om provet och hur du förbereder dig >

Kursplan

Utbildningens innehåll

Kurs (Poäng, 5 poäng = 1 vecka)

Kurs Poäng
Introduktion till UX-design 5p
Användarcentrerad design 70p
Agila metoder 35p
Gränssnittsdesign och prototyper 45p
Webbdesign, appdesign & fysisk usability 40p
LIA 1 40p
Programmering för UX-design 30p
Branding, affär och organisation 35p
LIA 2 80p
Examensarbete 20p
Totalt 400p

 

Tekniska krav

Rekommenderade datorspecifikationer:

För att kunna genomföra utbildningen utan problem behöver du ha tillgång till en dator som uppfyller följande krav:

  • Typ: Standard-PC
  • Fabrikat: Valfritt (t.ex. Dell, Acer, HP, Asus m.fl.)
  • Ålder: Tillverkad 2020 eller senare
  • Operativsystem: Windows 11
  • Internminne (RAM): 16 GB
  • Lagring: SSD, minst 512 GB
  • Grafikkort: Standard (medelprestanda)
  • Processor: Standard (medelprestanda), exempelvis Intel Core i5 eller nyare

 

Observera:
Vi rekommenderar inte att du använder en Mac-dator under denna utbildning, då utbildningens programvara är anpassad för Windows.

Vad är YH?

yh_staende

En YH-utbildning är utformad efter arbetslivets behov av kvalificerad eftergymnasial yrkeskompetens. Det innebär att branschen har ett tydligt behov av den kompetens som fås under utbildningen. Därför innehåller IT-Högskolans utbildning en LIA-praktik (Lärande i arbete) på en arbetsplats. Efter LIA-perioden ska den studerande vara redo för arbetslivet. Drygt åtta av tio är i arbete inom sex månader efter examen.

 

Utbildningar som alltid är relevanta

Yrkeshögskolans utbildningar anpassas ständigt efter arbetsmarknadens behov. Varje utbildning kvalitetssäkras av en ledningsgrupp med representanter från arbetslivet, vilket säkerställer att innehållet är relevant och uppdaterat. Varje år ansöker skolorna om att få erbjuda sina utbildningar på nytt. Myndigheten för Yrkeshögskolan (MYH) granskar och beviljar dessa ansökningar baserat på tre viktiga faktorer:

  • Efterfrågan i branschen – Finns det behov av denna kompetens hos arbetsgivarna?
  • Framtida kompetensbehov – Kommer yrkesrollen att vara viktig även framöver?
  • Utbildningens kvalitet – Säkerställer utbildningen att de studerande får rätt kunskaper och färdigheter?

 

Den här processen gör att du som studerande kan känna dig trygg i att våra utbildningar alltid är aktuella, av hög kvalitet och utformade för att stärka dina chanser på arbetsmarknaden. Läs mer >

Studielivet

Exklusiva arbetsmarknadsdagar

På IT-Högskolan kopplar vi samman studerande med branschen genom våra exklusiva arbetsmarknadsdagar. Vi bjuder in en stor mängd ledande företag inom IT från vår företagspool med ett uttalat behov av LIA-praktikanter, vilket ger dig en unik chans att knyta värdefulla kontakter, hitta en praktikplats och skapa möjligheter för framtiden – varje termin!

Många av våra studerande får jobb hos de företag de möter under dessa dagar. Vi ser till att steget från studier till arbete är kort – hos oss blir du en del av branschen redan under utbildningen!

 

Engagemang och aktiviteter

På IT-Högskolan får du inte bara teoretisk kunskap, utan också praktiska erfarenheter och branschnära insikter genom våra event och aktiviteter. Vi vill att du tidigt ska bli en del av IT-världen, bygga nätverk och utvecklas genom verkliga utmaningar.

Vi kickstartar utbildningen med ett uppskattat hackathon under introduktionsveckan, där du direkt får samarbeta med dina nya vänner för att lösa spännande utmaningar.

Under utbildningen arrangerar vi programspecifika event, såsom:

  • Hackathons: Arbeta intensivt med att skapa innovativa lösningar.

  • Blue vs. Red Team: Träna offensiv och defensiv IT-säkerhet genom praktiska övningar.

  • Vernissager: Visa upp och presentera dina projekt för branschen.

  • Bug Bounty: Identifiera och rapportera säkerhetsbrister i system.

  • Game Jams: Skapa spelprototyper på kort tid i samarbete med andra.

  • Tech Talks & paneler: Lyssna till experter och diskutera IT-trender.

  • Agila sprintar: Arbeta i team och utveckla mjukvara med branschliknande metoder.

  • Skapa ditt nätverk: Bygg värdefulla kontakter med andra inom IT-branschen.

I Stockholm och Göteborg finns en aktiv studerandekår som ser till att studerandetiden blir mer än bara plugg. Hos oss blir du en del av IT-branschen redan under utbildningen både genom det du lär dig och genom det nätverk du bygger på vägen.

Samarbetspartners:
Studerande UX-designer 2024-2026

William Steen

"Skolan visar stort engagemang för att jag skall lyckas och trivas. Kursmaterialet är uppdaterat och branschnära"